Els impactes del model de videojoc com a servei

En els darrers anys la indústria del videojoc ha anat expandint-se i evolucionant de maneres molt diverses, fins a convertir-se en el primer sector econòmic de l’entreteniment, a escala mundial. Això no és casualitat, ja que una de les dimensions principals que [...]

By |2026-02-25T17:29:54+01:0021 gener, 2026|Categories: Pantalles|Tags: |

Concentració i videojocs: level up o game over?

Introducció És cert que els videojocs no són un fenomen nou. Fa dècades que formen part de la quotidianitat d’una bona part de la població, però actualment, ocupen més temps i espais que mai: el percentatge de població mundial que juga cada [...]

By |2025-12-11T16:58:41+01:0024 setembre, 2025|Categories: Pantalles|Tags: |

Deures i IA: és una bona idea?

Fa uns dies s’ha fet viral un vídeo on desenes d’estudiants reconeixen que fan servir habitualment alguna eina d’intel·ligència artificial (IA) per fer els deures o els treballs de l’institut. Hi haurà qui ha vist confirmada una sospita fonamentada pel que veu [...]

By |2025-04-07T15:23:40+01:007 abril, 2025|Categories: Pantalles|Tags: , |

De veritat encara he d’esperar 1 any més per tenir mòbil?

Des de fa un temps hi ha força debat sobre quina és la millor edat per tenir un primer telèfon mòbil, especialment si és un smartphone. Potser haureu vist experts i expertes, professionals, educadores... i també tertulians de diferents mitjans, parlant del [...]

By |2025-02-05T14:09:56+01:005 febrer, 2025|Categories: Pantalles|

Pantalles i begudes energètiques (II): consumir-ne més i més

Si es consumeixen begudes energètiques, gairebé sempre és en un context concret, o fent alguna altra cosa. I això, que sembla obvi, és important. Avui ens preguntem: fer ús de pantalles (per exemple videojocs) mentre es consumeix begudes energètiques provoca que es [...]

By |2025-01-02T16:02:25+01:0020 juny, 2024|Categories: Altres, Pantalles|Tags: , , |
Go to Top